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Sandro Lombardi

Computer-Vision Engineer

Python Entwickler

Über mich

Willkommen! Ich bin Sandro Lombardi.
Ich bin ein Computer-Vision Engineer mit starkem Fokus auf 3D-Rekonstruktionen und Maschinelles Lernen. Meine Interessen gehen jedoch über diese Bereiche hinaus und umfassen andere Aspekte der Künstlichen Intelligenz sowie das breitere Feld der digitalen Automatisierung.

Photo of Sandro Lombardi

Computer-Vision Engineer & Python Entwickler.

Bis vor Kurzem arbeitete ich als postdoktorierende Assistenz in der Computer Vision and Geometry Group (CVG) an der ETH Zürich, wo ich auch mein Doktorat gemacht und als wissenschaftlicher Mitarbeiter gearbeitet habe. Während meiner Zeit bei CVG habe ich viel mit dem ETH-Spinoff Astrivis zusammengearbeitet, was mir Einblicke in die Anwendung von Computer Vision und 3D-Rekonstruktion in realen Produkten gegeben hat.

Ich habe meinen MSc- und BSc-Abschluss in Informatik ebenfalls an der ETH Zürich gemacht. Während und zwischen meinem Studium habe ich kurzzeitig als Softwareentwickler für die Universitätsklinik Balgrist und die rola Security Systems AG gearbeitet.

  • Residenz:
    Schweiz
  • Stadt:
    Glattbrugg, Zürich
  • Alter:
    32

Ich löse gerne Probleme im Zusammenhang mit Computer Vision, insbesondere im Bereich der 3D-Rekonstruktion. In letzter Zeit interessiere ich mich auch für verwandte Bereiche, seien es LLMs, andere Gebiete der KI oder allgemeiner, Automatisierungen.

Schauen Sie sich ruhig um und zögern Sie nicht, mich zu kontaktieren, wenn Sie denken, dass ich etwas für Sie tun kann oder wenn Sie daran interessiert sind, mit mir zusammenzuarbeiten.

Lebenslauf

Profil

Sandro Lombardi

Computer-Vision Engineer mit einer soliden Grundlage im Bereich des maschinellen Lernens und einer Leidenschaft für künstliche Intelligenz und Automation. Erfahrener Python-Entwickler, vertraut mit der Anwendung von Frameworks für das maschinelle Lernen sowie in angewandter Computer-Vision Forschung und Entwicklung. Doktortitel im Bereich Computer-Vision mit Fokus auf 3D-Rekonstruktion.

Ausbildung

Doktor der Wissenschaften ETH

2019 - 2023

CVG, ETH Zürich

Computer-Vision Forschung mit Fokus auf neuronale Representationen für punkt-basierte Applikationen.

Master of Science ETH in Informatik

2015 - 2017

ETH Zürich

Master's track in visual computing.

Bachelor of Science ETH in Informatik

2011 - 2015

ETH Zürich

Hauptkurse: Visual Computing, Informationssicherheit, Software Architektur und Entwicklung, Verteilte Systeme.

Erfahrung

Postdoktorierende Assistenz / Computer-Vision Engineer

2023 - 2024

CVG, ETH Zürich, Astrivis

Angewandte Computer-Vision R&D in Zusammenarbeit mit ETH-Spinoff Astrivis. Hilfsassistenz an der ETH & IT-Koordinator von CVG.

Doktorant / Computer-Vision Researcher

2019 - 2023

CVG, ETH Zürich

Forschung in 3D-Rekonstruktion, Modellierung des menschlichen Körpers, Meshing und Scene-Flow Berechnung, was zu 4 Publikationen führte.

Wissenschaftlicher Mitarbeiter

2017 - 2019

CVG, ETH Zürich, Astrivis

Angewandte Computer Vision Forschung und Entwicklung in Zusammenarbeit mit dem ETH-Spin-off Astrivis, mit Fokus auf mobiler 3D-Rekonstruktion von menschlichen Füßen.

Softwareentwickler (Zivildienst)

2015

CARD, Universitätsklinik Balgrist

Mitarbeit an der Entwicklung und Verbesserung einer Computer-assistierten Chirurgie-Planungsanwendung.

Junior Softwareentwickler (Teilzeit, 20%)

2013 - 2014

rola Security Systems AG

Entwicklung von Eclipse-basierten Plugins und Desktop-Anwendungen für den internen Gebrauch.

Skills

Über die Jahre habe ich mit einer Vielzahl von Tools, Frameworks und Programmiersprachen gearbeitet.

Python

Python Logo

+5 Jahre

Comfort:

Habe ich während meines Doktorats und auch danach für berufliche und private Projekte benutzt. Zusätzlich habe ich Python an der ETH Zürich gelehrt.

Programming Language

C++

C++ Logo

+3 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke.

Programming Language

Docker

Docker Logo

+3 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und private Projekte.

Tooling

Linux

Linux Logo

+10 years

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und private Projekte.

Operating System

Git

Git Logo

+10 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und private Projekte.

Tooling

OpenGL

OpenGL Logo

+2 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und Studiums-Projekte.

Programming Language

CUDA

+2 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und Studiums-Projekte.

Programming Language

Java

+2 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und Studiums-Projekte.

Programming Language

C#

C# Logo

+1 Jahre

Comfort:

Hauptsächlich für berufliche Zwecke und Studiums-Projekte.

Programming Language

Portfolio

Ich habe verschiedene Projekte in unterschiedlichen Umgebungen durchgeführt. Hier ist ein Überblick.

Annotation von Orientierungspunkten von Ohren zur Datensatzgenerierung Teaser

Annotation von Ohren

Forschungsprojekt
"On Neural Representations for Point Cloud-based 3D Shape and Motion Modeling" Teaser

Neuronale 3D Repräsentationen

Doktorarbeit
"NeuralMeshing: Differentiable Meshing of Implicit Neural Representations" Teaser

Meshing

Publikation
"LatentHuman: Shape-and-Pose Disentangled Latent Representation for Human Bodies" Teaser

Modellierung menschlicher Körper

Publikation
Scalable Point Cloud-based Reconstruction with Local Implicit Functions Teaser

Skalierbare Rekonstruktion

Publikation
Self-Supervised Learning of Non-Rigid Residual Flow and Ego-Motion Teaser

Szenenfluss-Berechnung

Publikation
Template-basierte Fußrekonstruktion von 3D-Scans Teaser

3D Fußrekonstruktion

Forschungsprojekt
Echtzeit-Rekonstruktion dynamischer Szenen basierend auf Voxel-Hashing Teaser

3D-Dynamische Rekonstruktion

Masterarbeit
Schnelle Objektrekonstruktion für Produkt-fokusierte Augmented Reality Teaser

3D-Objektrekonstruktion

Bachelorarbeit

Kontakt

Möchten Sie mit mir sprechen? Sie können mich entweder per E-Mail oder über dieses Kontaktformular erreichen.

Email

Ort

Zürich, Schweiz